Əsas terminlər
- Qu-mar müqaviləsi: Oyun iştirakçıları arasında əvvəlcədən müəyyən edilmiş qaydalara əsaslanan uduşu müəyyən etmək üçün razılaşma.
- Mərc: İştirakçı tərəfindən qaydalara uyğun olaraq oyuna qoyulan pul və ya elektron vəsait.
- Oyun təşkilatçısı: Bizbon N.V., Küraçao tərəfindən verilmiş 8048/JAZ2016-065 nömrəli lisenziya ilə fəaliyyət göstərir.
- Müştəri: Hadisə nəticələrinə mərc edən fiziki şəxs. Hüquqi şəxslər iştiraka yol verilmir.
- Nəticə: Mərc qoyulmuş hadisənin nəticəsi.
- Mərc xətti: Hadisələrin siyahısı və onların mümkün nəticələri ilə müəyyən edilmiş əmsallar.
- Uduş: Oyun nəticəsi müəyyən edildikdən sonra müştəriyə verilən pul və ya əmlak.
- Əmsallar: Hadisə nəticəsinin ehtimalını ifadə edən rəqəm, uduş ödənişini müəyyən edir.
- Mərcin ləğvi/qaytarılması: Müəyyən şərtlərdə əmsalın birə endirilməsi ilə mərcin müştəriyə qaytarılması.
- Əsas vaxt: Matçın rəsmi müddəti, əlavə vaxt daxil olmaqla, əlavə vaxt, overtim və penaltilər seriyası istisna olmaqla.
- Şəxsi kabinet: İnternet brauzeri və ya tətbiq vasitəsilə mərc qoyma və müştəri fəaliyyətini idarə etmək üçün onlayn platforma.
- Avtorizasiya məlumatları: Müştərinin autentifikasiyası üçün lazım olan məlumatlar, adətən login və parol.
Anlama və iştirak
Müştərilər mərc və oyunlarla bağlı terminləri və tərifləri başa düşməlidirlər. Qeyri-müəyyənlik olduqda müştərilər:
- Hadisə və ya oyunla bağlı izahat axtarmalıdırlar.
- Əlavə kömək üçün dəstək xidmətinə müraciət etməlidirlər.
- Tam başa düşməyincə mərc qoymaqdan və ya oyuna qatılmaqdan çəkinməlidirlər.
Nəzəri oyunçu qaytarılması
Bu termin müəyyən sayda oyun və ya fırlanma üçün ümumi mərc məbləğindən oyunçuların nəzəri olaraq geri ala biləcəyi faizdir. Lakin bu yalnız nəzəri qiymətləndirmədir və dəqiq qaytarma məbləğini vəd etmir. Real nəticələr dəyişə bilər, oyunçular nəzəri qaytarma göstəricisindən asılı olmayaraq uduzub və ya uda bilərlər.



